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《THE PAST 往事》剧本杀复盘/真相解析/凶手是谁/主持人手册

剧本评测 admin 1646浏览

THE PAST 往事资料

剧本名:THE PAST 往事

时长:

人数:6人

题材:
科幻
解谜
欧美
6人

THE PAST 往事评分

推理:7.75

剧情:7.43

其他:7.05

综合评分:7.45

THE PAST 往事点评

THE PAST 往事海报图

我不是很喜欢这个本。首先我们开的是困难版,dm全程只有一次提示机会。然后这个本的流程太多了,让我一度怀疑这个作者是不是个程序员。一切都在按照他的设计走。当然如果只是这样也并不能说这个本不行。那我也就准备深度说说为什么不喜欢这个本。

第一个剧本下来。每个人没有名字,必须靠和其他人私聊来确定自己的名字。这是一开始的拖时间。而且也没什么难度。
后面第二个本,一来就是三个案件,然后我们开的困难版,线索只能读,不能给别人看。就在这种情况下,这三个案件基本都是线索打完,凶手就出来了,太锤了,而且手法也巨简单。(另外剧本中的人物一个个都和瞎子一样),这种推理真的弱。

再后面,又有一个案子,那个案子也是,线索一出来,凶手直接就没了,完全不知道推理难在哪里,而且盘出来之后,也会发现,这里是有明显bug的。

再后面就是还原,还原难度也就那样,难在什么地方呢,难就难在去理解作者的设定,我们9个小时。盘作者设定盘了5,6个小时。这个本的推理在我看来就是在盘作者的设定,其他凶案不管是凶手还是手法,都白送。我也不知道为什么这样一个本,那么多人可以把推理给满分。

这个本还用叙诡,叙诡也用的烂爆,纯粹就是为了拖玩家时间用的。剧本bug也是一堆。
——超哥

十小时扶车简单场,老实说打的比较疲惫,对这个本儿思考了两天说点儿想法。
从不以恶揣测人心,但作者在作品里却让人感到不合理的自傲。全篇形成闭环假象,本质是概率事件,且在复盘解答中没有解释出其无意创造多重平行分支,或许是类似科幻电影看的上头产生的作品吧,比较失望。
如果改成电子游戏或许更有趣。玩家容易被体量唬到,最后感到完美的真的是透彻了解世界观了吗?(夹个私货,如果碰到封不觉这样的玩家,游戏可能进行不到还原场次:P)

或许是我的理解有偏差,但就这样吧。
——扬指

不管了满10就完事了!
这是一个主还原推理的本,第一波的小阵营战我还在想,就这?还号称2020年的推理天花板?随后,我就被作者一波又一波的打脸,不得不佩服作者的脑容量以及这这这奇葩的思路?实在是没有形容词了!
虽然最后选择的是简单模式,但是还原出来的成就感足矣让你说出去吹一年!
这个本真是太棒了!我只想原地嫁给它!也多亏了往事让我想入推理坑了,太好玩儿了!!
奈何本人没文化,一句卧槽走天下!玩就完事了!
——崽种

9个小时地狱难度,全程无挂机盘完了,还原大概95%,说实话是有点期待过高,导致落差比较大。这个本推荐大家想玩的都玩简单难度,没有必要玩地狱难度,地狱难度的难点就在于dm不会帮忙解释设定,光靠线索可以有各种各样的理解和脑洞,我们光盘设定就盘了5个小时,无数条思路走不通最后理所当然只有符合作者思路的可能性才是唯一解。复盘完其实没有想象中的精彩,而且真要杠我会杠疯这种设定。凶案辣眼睛,中间的叙述性诡计也挺做作的,总的来说有为难而难之嫌,这种靠盘设定增加难度的本就不适合开无提示竞速版,玩普通简单版让dm解释清楚设定再还原个人觉得体验会好很多。因为9分以上的评分去玩的,分数虚高了,拉低一点吧。
——SuiSei

这个本虽然说是硬核本,但完全难在理解设定和世界观。核心诡计非常精彩,但和某个三部曲满分adv游戏雷同,所以最后出来时少了很多惊艳。我第一次玩这个游戏确实被世界观和诡计震撼到了。这个作者把它们作用到剧本杀平台不是很完美,细想许多点都很牵强。ps. 不知道这个游戏的玩家玩这个本肯定会有很好的体验。
——不知道取什么名字

先说结论,是唯一一个玩到全场都犯困没意思的本…不知道分数哪里来的
玩了超过100个本,不敢自称大神但也不算萌新了肯定…车上全是平时开惯车的稳定选手,大家本量都在100左右…
世界观的设定牵强,关键是并不有趣…所有时间都浪费在争论世界观设定上…到中间往后的环节大家都已经失去了游戏兴趣…
说实话我真的不蠢…但这个本从头到尾都没get到他的世界观…不说逻辑上是否成立,但真的好牵强…诶…一边听dm复盘一边来评价…第一次写测评…真的不想有人再被祸害了…
但凡有别的选项不是无本可玩就别玩了…除非真的觉得自己人均夏洛克吧…放弃…浪费了一整天…
——Simon

往事作为大还原本,所有的难点都在还原作者的设定上,其余推凶部分不过就是图一乐,这是其作为剧本杀颇为照顾诸玩家感受的一大进益,值得一夸,然而若转为评及设定,却着实令人有些难以下笔。
首先,我们开的是困难模式,大约在5.5h-6h之间结束,但不可否认的是,如此长线的动脑会导致大脑僵化,以至于最后dm都忍不住上场在我们画完的时间线下重画了一条,但总体上还是不影响我们自身推理的。其时,有一点一直使我十分困惑,何谓“重温自身经历20分钟”?第一视角重温已经发生过的事情叫重温,还是第三视角ob已经发生过的事情也叫重温?当然,后来我还是有了一个肯定的答案,也许作者是故意制造出一种模棱两可之感来加大还原的难度,但实际上这反而会使玩家陷入一种不愉的感觉之中,其实是败笔。
前期的步骤过多的引用了理工科的知识,给了我们一个不错的下马威,但我私以为,这些信息完全可以凭借线索的形式表明,为何偏要以dm提问的方式来为难玩家?是以这样的方式来打磨玩家自设的心理预期,能够满足作者的快感吗?不知这是不是手册要求,但这一点我也想扣上一分。
其他方面,由于我们推理流程还算顺畅,整体过程欢声笑语不断,所以也就不再硬挑刺了吧,毕竟最后的答案我们也能接受,如果想杠的话那可能得打桌麻将了,lol。作者敢拿真实事件着笔,也算是功力深厚,十分自信,不过这世间之事到底几分真实,谁又能说的明道的清呢?就当是作者为大家创造出了一个有趣的可能性吧。
总结:不推荐新手玩家尝试,只推荐硬核推土机,50本以下慎重尝试,简单版本虽然简单,但却也毫无乐趣可言了,虽无缘地狱难度,但仍算见识了the past的一角,推土机快冲吧。
——ZerosK

怎么说呢,我作为一个店家,慎重考虑后在没有上过车的情况下,也看了这些乱七八糟的低分评价,我还是决定拿了这个本,拿回来测了一车相当于没开,就像刚拿回来奥夫的感觉一模一样,在啃了4.5天本后,另一个打了的DM连续开了6.7车,我又上了一车,才真正意义上明白了这个本每一个需要推理的点以及前期的每一个铺垫,我从不吹本,乱神馆粉丝,开了80多场的奥夫,客观一点来讲,这个本子,体验不好的,同车玩家占次要,开本DM的引导和最后诡计谜面的梳理,以及复盘都要占很高很高,不是因为时间长而开本累,是因为这个本就非常吃主持人,我也不评价本了,我只能说太tm牛逼了,一天天哪有那么多的神本,天花板 板中板,总之 店内30多个硬核独限,往事绝对算得上是一个T0级别的剧本游戏,立意,盘点,剧情都能拉满。体验不好的主持人背大锅,哪怕是什么当地的大店,开的能给大部分玩家低于7分的评价,都是垃圾
——Chosen1

硬核 硬核 硬核!重要的事情说三遍!9个小时没盘出来 太tm硬了!
——逸枫

推理:⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
剧情:⭐⭐⭐⭐
推荐:40 硬核本左右选手
人数:6人(未知)
体验角色:3号

我心中硬核本之最!!!结合故事和推理,在我心中top1当之无愧!!!这也是我唯一给出的一个全满分剧本!

没有太多需要还原的故事,剧情比较简洁但是很紧凑,基本没有废话。最惊艳的在于故事是真实事件,包括后面的彩蛋都很精彩。人物形象方面没有着墨太多,主要是通过梳理简单的人物关系进入推理。

推理方面,前五个小时,就很普通,就这???一共四个凶案,其实都是相当于开胃菜。盘凶是为了梳理人物行为逻辑和所谓的小团队。

核诡以很特殊的方式给出,贯穿整个剧本。玩家会在本格和变格之间徘徊。作者采用的设定极其严谨,逻辑超级严密。中间有些常规的**手法的运用,虽然篇幅不大但是很精彩。尤其作者的分幕方式可以说是绝了!梳理整个事件建议大家一定要分开,然后注意细节!到后面本子基本没用,靠线索给出的设定去盘。总之很耐盘,很精彩!!!

我们一共盘了十个小时,意犹未尽。遗憾的在于最精彩的在最后,你以为快要结束的时候其实刚开始,最后太累了!

非要再说缺点的话,就是有点贵hhh不过很值得!!!

——欢欢仔

THE PAST 往事故事背景

2001年9月11日上午,美国国家安全局计划在世贸中心广场召开新闻发布会,随着时间临近,诡异的事件接踵而至。
看台倒塌、喷水池烟雾蒸腾,其中隐有骷髅和白骨;
有人在众目睽睽之下,游到了空无一物的天上,并击落直升机;
两架客机撞向双子塔,地面出现巨大的圣光十字架;
一系列诡异事件的背后,仿佛有一双看不见的大手,在操纵着你们。
今天,6名911事件的亲历者,将带领我们重温这段尘封已久的往事。