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《面剧》剧本杀解析_真相_复盘_凶手是谁

剧本评测 admin 88浏览
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面剧资料

剧本名:面剧

时长:6小时

人数:5人

题材:
现代
硬核
本格
5人

面剧评分

推理:6.64

剧情:6.42

其他:6.27

综合评分:6.46

面剧点评

面剧海报图

真的醉了。真是期望越大,失望就越大。求求这群舔狗别硬撑了。
——凯文

玩完感觉被耍了,前面10页的废话和凶案脱节。

问我被耍的感觉吗?为了避免剧透我就打一个比方:
老师让你们回家看葫芦娃全集,回头要写读后感。你硬着头皮看完了,结果发现考题是:穿山甲当时到底说了什么??

追评:最近玩了些本,忽然又想到了《面剧》,觉得之前的打分有点不公正,决定把4/4改成4/7。

我是个对逻辑和文笔都比较挑剔的玩家。在目前剧本杀环境,《面剧》作者的文笔在我心里能得8.5分,虽然前10页的故事和凶案脱节了,但即便如此故事也还是值7分,阅读起来是舒服流畅的,像在看小说,读一遍就能记住。

推理线保持4分不变。存在的问题还不少1.证据链做的不太好。从上帝视角逆推看起来似乎可行,但从玩家视角顺推不流畅。让玩家对凶手产生怀疑的点在逻辑上实际不成立;2.有张关键线索的配图存在严重误导;3.某NPC行为逻辑难以接受(但这点不影响推凶); 4.凶手的行凶逻辑舍近求远,明明有更方便的方法(这点有些影响推凶,假设在行凶前看这个行凶计划,会发现不可控因素太多)5.如果读本仔细(嗯,前10页我们这车玩家都快背下来了,一个细节都没漏掉),前面出现的某个矛盾点显得非常突兀,能不靠证据直接让凶手起飞。

评《面剧》打低分有一部分原因是来自心里落差吧,毕竟《年轮》是我最喜欢的剧本之一。

期待下一部作品。
——Shanoa

评论面局的话得先评论一下年轮。我个人认为年轮是个很出众的本。大部分的剧本都属于我称之为“拼图式”剧本,就是每个角色的剧本都只是一个拼图,而将所有角色的剧本和在一起才是一个完整的故事。这种剧本读起来就很散,会有很多分支。剧本中有很多跟人物故事无用的信息,仅仅是为了让你告诉他人完成其他人故事用的,读起来很无聊,读完以后也无法带入自己角色。而年轮不是,年轮的五个角色的五个剧本都是很完整的故事,每个角色的剧本都是描写你跟其中一个角色的故事,而所有的篇幅也只想讲一件事:你跟该角色的关系,仅此而已。没有那么多名字也没有那么多关系。读完剧本后你只跟某个角色建立了联系,而这个联系很强很有说服力。而整个年轮的剧本则是将五个独立的故事通过一个设定连成一个故事。是非常完美的。

现在说面局,面局似乎不明白年轮的优点在哪。保留了前作的大体量,增强了前作的作案手法。但完完全全的将故事叙述丢到千里之外。在大量的篇幅中,角色不停得接收跟自己毫无关系的信息。读剧本非常受罪,因为剧本根本没有主线剧情,仅仅是把碎片性的信息粘在一起而已。大量的名字和人物都只出现一次就没有再跟进。而剧本的玩法也很简单,所有人把自己的全部信息拿出来就可以拼凑整个故事。就好像甲看到A进了房间,已看到A在房间里跟B说话,丙他听到了说话内容,丁知道他们的名字。整个剧本都是以这种方式写的。对故事的叙述非常机械化和生硬,生硬到我都怀疑这是剧本故意设计的伏笔。(我一直在想为什么角色能这么机械化的记住时间?难道是这个地方到处都是钟?)我整整做了三页的笔记,然后只用机械性的把每个时间的事情一起抖出来拼凑一下即可。作案手法和推理确实上去了,但牺牲太多。面局完全无法达到年轮的高度。

有玩家提到不应该跟年轮做对比,应该把面局作为独立作品看待。首先这是不现实的,无论是店家还是玩家,都是以年轮续作的心态接受这个剧本的,面局能取得这么高的关注度也完完全全归功于年轮,所以让玩家在玩的过程中不对比年轮是不现实的。

即便作为单独的纯硬核推理作品,依然没有办法解释剧本人物如同报时机器 观察机器一样的设定。角色就像录像机一样把每个细节记录下来,毫无心理活动。

这里想说的是希望作者找回原来的感觉,做自己最擅长的,写好故事,写出感情。
——Tong

首先感谢大家能玩这个本,感谢喜欢这个本的小伙伴,也感谢不喜欢的朋友,正是因为你们提出的问题才会让我们认识到哪里做的不够好,哪里还能做的更好,在这里给大家鞠躬了。
不管是店家还是玩家,您都是消费者,是顾客,是上帝,您的每一个赞扬每一个批评,我们都会虚心接受。
不管是面剧还是系列之后的作品,我和峤然都不曾怠慢也不敢怠慢,更精彩的诡计,更优秀的故事是我们永远不变的目标。可能这个梗您不喜欢,可能这个故事您没兴趣,但是从本子本身的品质和创作态度上我们会做到让您满意。
最后再次感谢大家的声音,有你们在,我们才会做的更好。

——王鑫(闭关中,暂不约本)

体验相当差,因为年轮的关系抱着较高的期待值。在年轮的时候后半的推凶部分就存在问题,当时一个小伙伴甚至说他基本不需要看后面的时间线,因此就在思考作者会怎么写本格,能写好吗?
谈到推理无可避免的要涉及剧情,既然不剧透,那么也就不展开太多了,只说几个点。首先,证据链缺失严重,可以存在多重可能,没有唯一性。条条大路通罗马,我能坐飞机也能坐火车也能坐船,你非要过去以后说你是坐飞机的,我能咋办咯。其次,很多东西完全就是为了隐晦而隐晦,作者想当然的细节设定,比如我看见一个人右手放怀里我会说我看见他揣左胸来判定他是右撇子,有意思吗,我都看见他本人的动作了,正常来说不应该是直接看到“他用右手”吗?然后是bug,只说其中一个,比如你换钟就换钟吧,为何门锁都能换了?再者,为了某人身份的设定,做了一个让人大跌眼镜的手法,我就问你一个人要在怎样的状态下才能一动不动一整天,他到底是死是活?他身边的核心圈子少了这个人没人鸟吗?某傻白甜看也不看专门往脸上招呼?你招呼他脸你自己看不见这人啥样吗?这人什么状态一动不动?最后,为了反转而反转,强行设计了一个角色,我只能说,这个剧情,我不能接受。
总体而言,对不起一晚上花的时间,跌下神坛。

——逊人

体验感真的是太差了,感觉剧情非常的啰嗦,盘起来真的是太累了,一点创新都没有。真不知道到底属于一个什么类型的剧本!听说是个硬核本,就来尝试一下!作者就是为了为难玩家而把剧本写难,一点意义都没有!
——A 丶 Meteor ,,

一言难尽……更爱年轮 游戏体验很疲劳 线索非常细微 应该也有人喜欢 受众不是我而已
——于小碗

好莱坞有个演员叫尼古拉斯凯奇,演完《逃离拉斯维加斯》之后,再也没有一部电影称为佳作。好多影迷包括我都想,如果凯奇演完《逃离拉斯维加斯》后就死了该有多好,这样我们会只记得这部电影,然后用一生去缅怀他。玩过《面具》以后,我有了一样的想法。
——SATOSHI

面剧盘了八个半小时 快自闭了
不过也盘个七七八八 手法也盘了
但是凶手逃脱 没坚定立场[捂脸][捂脸][捂脸]
人均笔记至少2页[捂脸][捂脸][捂脸]
不过年轮的彩蛋特别多 特别爽
没有年轮故事好 但是难度是两个年轮难度
还有一点一定要听完语音 !
——隔夜

这个本 我给了这个分数
其实并不像大家想象的那么难,我们只是把绛维逻辑全部掩盖而已,我是发行,大家真的不要双10,抬爱了,谢谢大家!
第三部我们会做的更好,再次谢谢大家
还有这个,根本就不是年轮2
——谋杀之谜-剧盟

面剧故事背景

位于T市郊外的一个度假村在十几年前因为经营赌博生意被查封,一直沉寂着的建筑终于等来它的新生。最近几年势头正盛的的房地产后起之秀——龙诚公司买下来了这块土地建造新的厂房。今天一行人为了庆祝来到了这里……

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